O LEGO Game Boy é a nostalgia em forma sólida: idêntico ao original, só que sem os pixels.

Tudo começou em um trem, no final da década de 1970. Gunpei Yokoi , um jovem engenheiro da Nintendo , observou um empresário apertando botões em uma calculadora por puro tédio. Aquele gesto banal se transformou em uma epifania. Se uma simples calculadora podia entreter, por que não construir um dispositivo portátil projetado especificamente para isso?
Dessa ideia surgiu primeiro o Game & Watch e, mais de uma década depois, em 1989, o Game Boy . Ele tinha uma tela leitosa, áudio com chiado, bateria com duração de quatro pilhas e um design mais honesto do que ergonômico: um retângulo cinza industrial, dois botões magenta, um direcional digital texturizado e a promessa de ocupar mais um espaço no seu bolso .
Trinta e seis anos depois, aquele console lendário se torna um tijolo de verdade . Literalmente. A LEGO o recriou quase em escala 1:1 , aproveitando a já conhecida e inteligente onda de nostalgia , desta vez explorando os anos 90.
O conjunto se chama oficialmente LEGO Game Boy 72046. Ele contém 421 peças , um número que se repete com um toque de ironia: na verdade, ele também aparece na parte de trás do modelo, como o número de série do aparelho: “ G19890421 ”, ou seja, 21 de abril de 1989, a data de lançamento do Game Boy no Japão.
As proporções foram medidas com um rigor quase fetichista: a LEGO fala de uma réplica "quase 1:1": mais de 14 cm de altura, 9 cm de largura e 3 cm de espessura , dimensões que espelham fielmente as do DMG-01 [o codinome do Game Boy original]: 148 x 90 x 32 mm, segundo as especificações técnicas oficiais da Nintendo. Não é uma réplica perfeita — o original é 8 mm mais alto —, mas a semelhança é tanta que as comparações fotográficas com o Game Boy real são surpreendentemente precisas. Visto à distância, é difícil perceber que se trata de um modelo LEGO. Isso também se deve ao fato de quase todas as decorações do conjunto serem peças impressas, e não adesivos .
Mas atenção: o LEGO Game Boy continua sendo um conjunto de peças, sem os circuitos integrados e a tela LCD reflexiva de 160x144 pixels do original. A embalagem da LEGO, aliás, já anuncia a natureza do objeto: não há luzes, sons ou funções digitais . De resto, tudo parece idêntico: o teclado pode ser pressionado, o botão liga/desliga faz clique, os controles de contraste e volume giram, mas é uma simulação mecânica, não uma emulação completa.
A parte mais sedutora é talvez a tela falsa: a LEGO usou lentes intercambiáveis para simular o logotipo da Nintendo que "cai" quando o console é ligado, além de pequenas cenas animadas dos dois jogos incluídos na embalagem.
A caixa também inclui dois cartuchos de encaixe — Super Mario Land e The Legend of Zelda: Link's Awakening — que se conectam firmemente ao Game Boy como se fossem jogos de verdade. O cartucho de Zelda tem um detalhe interno adicional: um círculo impresso que lembra a bateria de backup usada para salvar o progresso. É uma peculiaridade para colecionadores, escondida onde apenas um construtor pode descobrir .
A réplica, no geral, é um deleite para os sentidos: o D-pad funciona — graças a uma estrutura interna complexa com peças Technic emborrachadas no centro — os botões A/B são clicáveis — graças a um elástico embaixo que os reinicia após serem pressionados — e os botões Start/Select também são fiéis ao original, assim como a tampa traseira simulada, a porta Link e as rodas laterais que realmente giram. Há até um orifício para a entrada de fone de ouvido (que, obviamente, não é funcional, mas também serve como ponto de fixação para o suporte de exibição).
Resumindo, a única coisa que realmente falta é a possibilidade de jogar de verdade .
Mas a opção por um design puramente analógico mantém o preço baixo e, sobretudo, a experiência coerente com a ideia: trata-se de um objeto para ser construído, exibido e manuseado, com o preço de tabela de € 59,99 . Neste caso — e podemos confirmar isso, tendo testado inúmeros conjuntos LEGO para adultos ao longo dos anos — a relação qualidade/preço é uma das melhores oferecidas pelo catálogo da empresa de Billund.
No que diz respeito à filologia, porém, uma ausência pesa mais do que as outras: Tetris . É o jogo que fez história no Game Boy, mas não pertence à Nintendo e, portanto, fica de fora da coleção: uma decisão de licenciamento, não de gosto.
Talvez seja por isso que a modder Natalie the Nerd teve a ideia de "animar" o Game Boy feito de peças, usando chips originais, uma placa de circuito impresso personalizada e produzindo um kit sob medida que permite inserir uma tela, controles funcionais e cartuchos reais no chassi de peças.
A ideia, como era de se esperar, fez um enorme sucesso online. Ela une duas nostalgias — a de construir e a de brincar — e desperta um sonho : uma versão oficial da LEGO que combine construção e videogames lendários, talvez começando com Tetris, a grande ausência deste conjunto.
La Repubblica




