Эти две кулинарные игры выглядят одинаково. Что это: культурное стирание, дань уважения или прямое воровство?

Когда Абхи Сваминатан открыл мобильную кулинарную игру под названием Sofra, его первой реакцией было веселье.
По его мнению, игра очень похожа на его собственную повествовательную кулинарную игру Venba — с несколькими существенными изменениями.
«Все, что я видел в игре, было практически точь-в-точь как влитое. Их словно подправили, и, на мой взгляд, их как бы подчистили», — сказал он.
Сваминатан, основатель и директор компании Visai Games из Торонто, выпустил игру Venba в 2023 году.
В этой игре игроки берут на себя роль индийской матери, иммигрировавшей в Канаду в 1980-х годах. Её книга рецептов повреждена, и, воссоздавая тамильские блюда, игроки узнают о семье, которая находится в центре игры.
«Эта история о любви, семье и потерях», — сказал Сваминатан.
Sofra, между тем, представляет собой кулинарную игру-симулятор, вышедшую в этом году, в которой отсутствуют какие-либо элементы повествования, вместо этого позволяя пользователям готовить такие блюда, как сэндвичи с арахисовым маслом и желе или блины.
В конце июня Visai Games опубликовала в социальных сетях пост, в котором обвинила Sofra в том, что она является «плагиатом», затрагивающим такие темы, как «борьба с расизмом». Это вызвало комментарии разочарованных фанатов Venba и посты в игровых блогах, в которых указывалось на схожую эстетику двух игр.
В конечном итоге Сваминатан решил не предпринимать никаких юридических действий, сославшись на частоту, с которой элементы видеоигр заимствуются другими создателями, а также на сложность преследования компаний, ответственных за Sofra, которые базируются в Европе.
«Для нас это просто бесполезно», — сказал он.
Создатель Софры отрицает какую-либо кражуПо другую сторону Атлантики проживающий в Молдавии Алекс Бабогло отрицает, что его команда совершила что-то противозаконное, выпустив «Софру».
Бабогло — генеральный директор компаний, выпустивших игру: Global Advertising Network Ltd. и WorkPoint.
Он сказал, что Sofra была создана тремя подростками в рамках внутренней программы разработки игр, и что, хотя трио «черпало вдохновение» из других игр, всё в их продукте «было создано нашими внутренними дизайнерами с нуля».
Адвокат Джей Керр-Уилсон, возглавляющий группу по авторским правам в юридической фирме Fasken, сообщил CBC Toronto, что копирование «внешнего вида и ощущений» видеоигры не защищено законом.
«Вы можете пересечь черту, если копируете определенные творческие элементы из игры», — сказал он.
Керр-Уилсон заявил, что в Канаде «практически не существует судебных разбирательств по подобным делам», во-первых, потому что застройщики часто заимствуют друг у друга, а во-вторых, потому что возбуждение судебных разбирательств обходится дорого и, если дело выходит за рамки границ, является сложным.
Он сказал, что разработчики игр, желающие защитить свою работу, могут подать заявку на регистрацию авторских прав в Канадском ведомстве интеллектуальной собственности, а также зарегистрировать товарный знак для любых отличительных особенностей, таких как названия, логотипы или брендинг.
Обмен может осуществляться «добросовестно»Хотя создатель Venba Сваминатан полагает, что команда, стоящая за Sofra, руководствуется «исключительно финансовыми мотивами», он отметил, что многие случаи, когда создатели игр заимствуют идеи друг у друга, являются «здоровой» частью его отрасли.
«Предположим, выходит игра, а затем другая игра использует эту механику и совершенствует её», — пояснил он. «Если всё сделано добросовестно, людям это нравится, и таким образом игровая среда развивается».
Это совпадает с наблюдениями Криса Александера, профессора Университета Торонто Метрополитен, преподающего игровой дизайн.
По его словам, «довольно часто» можно увидеть похожие элементы в разных играх.
По словам Александра, в некоторых случаях это делается в знак уважения к любимой игре, например, в случае с фермерской игрой Stardew Valley, которую он назвал «любовным письмом» и «духовным преемником» Harvest Moon 1996 года.

В других случаях похожие игры приводят к обвинениям в плагиате или даже судебным разбирательствам — например, решение Sony в прошлом месяце подать в суд на конкурирующую игровую компанию Tencent за создание того, что она называет «рабским клоном» своей серии Horizon.
«Вода может быть немного мутной», — сказал Александр. «Потому что мы не знаем, сколько людей пытаются отдать дань уважения, а сколько — просто заработать».
cbc.ca