Ubisoft прощается с Марком-Алексисом Коте, капитаном Assassin's Creed.

После 20 лет руководства Assassin's Creed Марк-Алексис Коте покидает Ubisoft, что стало неожиданностью для всей индустрии. Новость появилась после неожиданного успеха Assassin's Creed Shadows , игры, которая превзошла ожидания французской компании и подтвердила актуальность серии на мировом рынке видеоигр.
Хотя Ubisoft заявила, что переход был добровольным, Коте заявил, что это было не его решение . Компания предложила ему альтернативную должность в Vantage Studios , созданной в рамках партнёрства Ubisoft и Tencent , с меньшим творческим потенциалом. После отказа его попросили покинуть компанию.
В своём посте на LinkedIn Коте объяснил: «Я оставался на своей должности, пока Ubisoft не попросила меня уйти в отставку. Я не принимал этого решения».
На протяжении двух десятилетий ветеран был ключевым игроком в таких знаковых играх, как Brotherhood, Syndicate и Valhalla , а также руководил планированием Assassin's Creed Infinity , центральной части саги.
Его уход представляет собой кардинальное изменение стратегического направления франшизы, порождая неопределенность относительно того, кто встанет у руля Assassin's Creed и как будут формироваться будущие релизы.
Уход Коте является частью внутренней реструктуризации Ubisoft , направленной на приведение компании в соответствие с новой корпоративной структурой. Сотрудничество с Tencent было направлено на оптимизацию ресурсов и создание студии, более приближенной к нынешнему руководству, но это повлекло за собой непростые перемены для таких опытных специалистов, как Коте.
Создатель сравнил свою роль с ролью капитана: «Я ухожу только тогда, когда все в безопасности», подчеркивая свою преданность франшизе и командам разработчиков, которые он оставил после себя.
С уходом Марка-Алексиса Коте будущее серии находится под вопросом. Ubisoft необходимо назначить нового креативного руководителя, который сохранит суть одной из самых узнаваемых франшиз в индустрии, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших шагов.
Случай Коте подчеркивает проблемы индустрии видеоигр , где реструктуризация и модернизация студий порой вступают в противоречие с опытом и достижениями опытных разработчиков.
La Verdad Yucatán