Uma editora sem livros: quando a literatura se transforma em cartas e jogos

Como seria um jogo que combina cores, formas, criaturas imaginárias e literatura sem uma única palavra escrita? A resposta tem nome: POPS (Pequenos Objetos Poéticos), o jogo original de cartas transparentes criado pela escritora Natalia Méndez e pela ilustradora Lu Paul , publicado pela Tinkuy . Um projeto que convida você a sobrepor, brincar e narrar .
Méndez é editora especializada em literatura infantil e juvenil e professora do curso de Edição da Universidade de Buenos Aires (UBA). Ela também é autora de livros de poesia, contos, histórias em quadrinhos e oficinas criativas para crianças. "O charme do jogo estava na sobreposição, em como a combinação de cores como amarelo e magenta cria um laranja inesperado; em como um par de olhos e uma textura podem criar uma criatura com identidade própria", conta ela ao Clarín .
Composto por 49 cartas de PVC transparente, cada carta apresenta fragmentos de corpo, expressões, texturas e elementos que, quando sobrepostos, criam personagens únicos e mutantes . Não existe uma maneira única de jogar — e essa é, em parte, a chave do seu charme.
Da Tinkuy, Ariel Marcel e Gloria Claro iniciaram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. Foto: cortesia.
Com um olhar voltado para cores e formas , Lu Paul é muralista e designer gráfica, além de ilustradora . Publicou mais de 15 livros e colabora com editoras, instituições culturais e projetos artísticos de todos os tipos. Seu estilo combina técnica, cor, humor e sensibilidade.
"Ilustrar cartas lado a lado não é a mesma coisa que ilustrar cartas sobrepostas. Cada carta tinha que combinar com todas as outras", explica o ilustrador. "Foi um enorme desafio técnico e criativo", compartilha Paul.
O POPS oferece sete maneiras de jogar, desde inventar nomes de personagens e biografias até criar histórias colaborativas ou jogos de velocidade e memória . Mas também — e acima de tudo — abre as portas para a imaginação livre.
"Meu filho de seis anos pegou o brinquedo e começou a brincar sozinho, sem instruções. Era isso que também buscávamos: que fosse intuitivo, que convidasse à exploração sem medo de errar", diz o editor Ariel Marcel, que criou o Tinkuy com Gloria Claro.
Eles iniciaram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. Foto: mídias sociais.
Publicado e fabricado na Argentina, o POPS não é apenas uma raridade lúdica, mas também um objeto de design com selo nacional. A produção envolveu a superação de desafios técnicos: encontrar materiais, adaptar a impressão ao PVC e alcançar a transparência sem perder cor ou qualidade.
O resultado não conquistou apenas o público local: já está sendo vendido na Itália e em outros países, onde o produto se destaca pelo seu apelo universal. "Perguntaram se era feito na China. E não: é 100% produção argentina", comemora o editor da Tinkuy.
Da Tinkuy, Ariel Marcel e Gloria Claro iniciaram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. Foto: cortesia.
Embora inicialmente destinado a crianças, na prática, o POPS provou ser um jogo intergeracional . Nos testes e na Feira do Livro Infantil e Juvenil, adultos, adolescentes e professores aderiram com entusiasmo. Alguns o usaram em mesas de luz, outros o integraram em oficinas de arte e contação de histórias, e alguns até o usaram como um filtro analógico para selfies, colocando-o na frente do rosto para inventar uma nova identidade.
"Cada um carrega consigo a maravilha à sua maneira, e algo novo sempre aparece. A variedade é infinita", enfatiza o ilustrador.
Em meio a um cenário desafiador para o mundo editorial, com custos exorbitantes e concorrência internacional cada vez mais acirrada, há projetos que estão se destacando com propostas originais e de alta qualidade . A Tinkuy é um deles.
Da Tinkuy, Ariel Marcel e Gloria Claro iniciaram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. Foto: mídias sociais.
"Tinkuy" é uma palavra quíchua que significa "encontro". E é exatamente isso que esses jogos propõem: um espaço de encontro com as palavras, com os outros e consigo mesmo. Por meio de cartas ilustradas, textos curtos, instruções abertas ou sugestões poéticas, os jogos nos convidam a imaginar personagens, contar histórias e, acima de tudo, compartilhar.
Por trás do projeto estão Ariel Marcel e Gloria Claro, que assumiram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. "No início, tínhamos uma ideia mais estruturada para o jogo. Com o tempo, percebemos que o mais interessante acontece quando o jogo se transforma , quando o leitor ou jogador o leva para uma direção diferente", conta ele ao Clarín .
No início, a Tinkuy teve que superar os mesmos obstáculos que muitas editoras independentes: a crise do papel, o aumento dos custos e, mais recentemente, a concorrência de produtos importados vendidos on-line a preços muito baixos.
Da Tinkuy, Ariel Marcel e Gloria Claro iniciaram o desafio de publicar jogos com uma abordagem artesanal e uma sólida formação em educação e literatura. Foto: cortesia.
“O papel que usamos para jogar cartas vem da Finlândia, e os preços triplicaram nos últimos anos. Além disso, agora qualquer pessoa pode comprar jogos diretamente da China usando seu celular. Não podemos competir com isso. Mas podemos oferecer algo diferente: qualidade literária, objetos cuidadosamente selecionados e ideias pensadas para brincar e criar ”, explica Marcel.
Um dos segredos do crescimento da Tinkuy foi sua conexão com o campo educacional . Os professores agora são parte fundamental do seu público: eles compram os jogos, os usam em sala de aula e os recomendam a colegas e familiares. Muitos pais jovens também buscam opções analógicas para afastar os filhos das telas.
“Brincar não é apenas entretenimento: é uma forma de pensar, de se expressar, de se conectar . E isso é algo que vemos sempre que alguém se senta para brincar. Os pequenos mergulham no mundo da brincadeira com uma facilidade incrível. E para os adultos, oferece a oportunidade de se reconectar com aquela criança interior que todos carregamos dentro de nós”, diz Marcel.
Com o jogo Pops (sigla para Pequenos Objetos Poéticos), a Tinkuy acaba de lançar três novas propostas: Puro Teatro e ¡Canejo!, jogos que cruzam gêneros e formatos , pensados tanto para salas de aula quanto para jantares em família. Além disso, na próxima edição da Feira de Editores (FED), apresentarão Tertulia, um jogo desenvolvido em colaboração com as Edições Godot.
“ Jogar é experimentar. Quanto mais você joga, mais ele se abre . Nossos jogos não têm uma única maneira de serem usados: cada vez que alguém os pega, eles lhes dão um novo significado. E isso nos empolga: ver como eles se transformam nas mãos de outros”, conclui o editor.
Clarin