Rockstar oskarżony o praktyki antyzwiązkowe po zwolnieniu pracowników GTA 6

Rockstar Games, twórca długo oczekiwanej gry Grand Theft Auto VI , jest uwikłany w kontrowersje związane z nagłym zwolnieniem 30–40 pracowników w Wielkiej Brytanii i Kanadzie. Niezależny Związek Zawodowy Pracowników Wielkiej Brytanii (IWGB) potępił to posunięcie jako rażący akt represji wobec związków zawodowych , wskazując, że zwolnieni pracownicy byli zaangażowani w prywatną grupę związkową na Discordzie i byli członkami związku lub dążyli do utworzenia związku zawodowego w firmie.
Według IWGB zwolnienia te stanowią jeden z najpoważniejszych ataków na zorganizowane grupy pracownicze w historii branży gier wideo i są zniewagą nie tylko dla samych pracowników, ale także dla milionów fanów tej serii.
Firma Rockstar odpowiedziała na zarzuty w oświadczeniu wydanym za pośrednictwem rzecznika Take-Two , w którym stwierdziła, że pracownicy zostali zwolnieni za „poważne naruszenie obowiązków” i zaprzeczyła jakiemukolwiek związkowi z działalnością związkową.
Oświadczenie podkreśla:
„Dążymy do tworzenia najlepszych na świecie franczyz rozrywkowych, zapewniając naszym najlepszym zespołom kreatywnym pozytywne środowisko pracy i możliwości stałego rozwoju zawodowego. Rockstar Games rozwiązało umowy z kilkoma osobami z powodu poważnych nadużyć i tylko z tego powodu. Jak zawsze, w pełni popieramy ambicje i podejście Rockstar”.
Rozbieżności pomiędzy tymi dwiema wersjami wywołały ożywioną dyskusję na temat praw pracowniczych , wolności zrzeszania się i przejrzystości zarządzania pracownikami w dużych firmach produkujących gry wideo.
Te zwolnienia następują w krytycznym momencie dla Rockstar, zaledwie kilka miesięcy przed premierą GTA 6 , zaplanowaną na maj przyszłego roku. Analitycy prognozują, że gra może przynieść dochód do 3 miliardów dolarów w pierwszym roku i stać się jedną z największych premier w historii gier wideo.
Od 2022 roku Rockstar wdrożył zaostrzone środki bezpieczeństwa i kontroli wewnętrznej po masowym wycieku gry w fazie rozwoju i przedterminowej premierze pierwszego zwiastuna. Środki te obejmują wymóg fizycznej obecności w biurze pięć dni w tygodniu , co zostało skrytykowane przez pracowników, którzy powoływali się na niespełnione obietnice oraz brak dialogu na temat warunków pracy.
Pracownicy i IWGB uznali te działania za próbę ograniczenia działalności związków zawodowych i zacieśnienia kontroli nad produkcją gier łowieckich.
IWGB oświadczyło, że podejmie wszelkie możliwe kroki prawne w celu przywrócenia swoich członków do pracy i ochrony ich praw pracowniczych. W swoim oświadczeniu związek podkreślił, że decyzja o zwolnieniu pracowników aktywnie zaangażowanych w działania związkowe stanowi bezpośredni atak na zdolność pracowników do negocjowania lepszych warunków i sprawiedliwego uczestnictwa w zarządzaniu firmą.
Związek podkreślił również znaczenie kontynuowania wewnętrznej organizacji, zapewniając, że poszkodowani pracownicy będą nadal zabiegać o szacunek i lepsze warunki pracy , jednocześnie wnosząc swoją kreatywność i wysiłek w rozwój franczyzy.
Kontrowersje wywołały globalną debatę na temat etyki w branży gier wideo i odpowiedzialności dużych studiów wobec swoich pracowników. Rockstar, znany z wpływowych serii i ogromnych zysków, stoi teraz w obliczu dodatkowej publicznej kontroli, która może wpłynąć na postrzeganie marki przed premierą GTA 6.
Sprawa ta uwypukla powtarzający się konflikt w branży: napięcie między wymaganiami pracy zespołów kreatywnych a strategiami korporacyjnymi mającymi na celu ochronę własności intelektualnej i utrzymanie bezpieczeństwa wielomilionowych projektów.
Pomimo kontrowersji, Rockstar prowadzi skromną kampanię marketingową GTA 6 , budując napięcie bez ujawniania zbyt wielu szczegółów. Firma stara się chronić zawartość gry, przygotowując się jednocześnie na potencjalnie rekordową premierę.
Jednak zwolnienia i spór ze związkiem zawodowym mogą wpłynąć na postrzeganie firmy przez opinię publiczną i zaufanie pracowników, wywierając dodatkową presję na firmę, która musi znaleźć równowagę między sukcesem komercyjnym a odpowiedzialnością pracowniczą i etycznym zarządzaniem zespołami.
Ten incydent z Rockstar odzwierciedla szerszy problem w globalnym przemyśle gier wideo : konieczność poszanowania praw pracowniczych i wspierania organizacji związkowych bez uszczerbku dla produktywności i bezpieczeństwa projektu. W miarę zbliżania się premiery GTA 6, uwaga będzie skupiona nie tylko na jakości gry, ale także na tym, jak firma zarządza relacjami z pracownikami i chroni kreatywność oraz dobrostan swoich zespołów.
La Verdad Yucatán




