Samsung Galaxy XR im Praxistest: Eine intelligentere, offenere Version von Apples Vision Pro zum halben Preis
Apples Vision Pro sollte eine neue Ära für Headsets einläuten. Der hohe Preis und der eingeschränkte Nutzen führten jedoch zum möglicherweise größten Flop des Unternehmens seit Jahren. Nun ist es an der Zeit, dass Samsung mit dem Galaxy XR einen neuen Ansatz verfolgt. Es ist eine neue Version moderner Mixed-Reality-Brillen, die in enger Zusammenarbeit mit Qualcomm und Google entwickelt wurde und einige der größten Mängel der Vision Pro behebt.
Die HardwareObwohl die Headsets von Apple und Samsung viele Gemeinsamkeiten aufweisen (wie das grundlegende Design und die Unterstützung von Funktionen wie Hand- und Augenverfolgung), gibt es auch einige sehr wichtige Unterschiede. Erstens kostet das Galaxy XR mit 1.800 US-Dollar praktisch nur die Hälfte des Vision Pro (einschließlich des neuen Modells mit M5-Prozessor ). Zweitens läuft auf dem Headset von Samsung erstmals Googles neue Android XR-Plattform, die viele bekannte Elemente ihres mobilen Gegenstücks vereint, aber einen größeren Schwerpunkt auf KI und Gemini-basierte Sprachsteuerung legt. Und drittens fühlt sich das Galaxy XR, da Samsung sich stärker auf Partner wie Google und Qualcomm verlässt, so an, als sei es um ein größeres, offeneres Ökosystem herum aufgebaut, das mit einer größeren Palette von Geräten und Software von Drittanbietern gut harmoniert.
Das Galaxy XR unterscheidet sich optisch kaum vom Vision Pro. Es verfügt über ein großes Visier an der Vorderseite mit 13 verschiedenen Außensensoren für Inside-Out-Tracking, Passthrough-Vision und Handerkennung. Im Inneren befinden sich zusätzliche Sensoren für Augen- und Gesichtserkennung. Außerdem gibt es einen Anschluss für das Kabel zum externen Clip-On-Akku sowie eingebaute Lautsprecher mit räumlichem Klang. Der einzige große Unterschied besteht darin, dass das Galaxy XR im Gegensatz zum Vision Pro kein nach außen gerichtetes Display hat und daher Ihr Gesicht nicht auf die Außenseite des Headsets projizieren kann, was mir aber völlig recht ist.
Der Teufel steckt jedoch im Detail, denn während das ursprüngliche Vision Pro je nach Konfiguration zwischen 600 und 650 Gramm (ca. 1,3 bis 1,4 Pfund) wog (ohne Akkupack), ist das Galaxy XR mit 545 Gramm (1,2 Pfund) deutlich leichter. Und dabei ist das neue M5 Vision Pro noch gar nicht berücksichtigt, das mit 750-800 Gramm (ca. 1,6 Pfund) irgendwie einen Rückschritt gemacht hat. Darüber hinaus scheint Samsung viel von seinen Konkurrenten gelernt zu haben, indem es ein viel größeres und dickeres Kopfpolster beigelegt hat, das dabei hilft, das Gewicht des Headsets gleichmäßiger zu verteilen. Zugegeben, während einer längeren Sitzung bemerkte ich trotzdem noch einen leichten Druck und fühlte eine Erleichterung, nachdem ich das Galaxy XR abgesetzt hatte, aber es ist nicht zu vergleichen mit dem Vision Pro, das meiner Erfahrung nach fast sofort unbequem wird. Und schließlich gibt es auf der Rückseite einen einfachen Riemen mit einem Knopf, den Sie drehen können, um das Kopfband nach Bedarf enger oder weiter zu machen. Selbst ohne zusätzliche Unterstützung über der Oberseite Ihres Kopfes ist das Ein- und Aussteigen aus dem Galaxy XR viel einfacher und bequemer als beim Vision Pro.
Im Inneren des Galaxy XR arbeitet ein Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2-Chip mit zwei Micro-OLED-Displays, die eine 4K-Auflösung (3.552 x 3.840) für jedes Auge bei bis zu 90 Hz liefern. Ich wünschte, Samsung könnte eine Bildwiederholfrequenz von bis zu 120 Hz erreichen wie beim Vision Pro, aber angesichts der etwas höheren Gesamtauflösung des Galaxy XR stört mich das nicht so sehr . Und ich muss sagen, die Bildqualität dieses Headsets ist wirklich scharf. Sie ist sogar besser als die von Apples Goggles und vielleicht die beste, die ich je verwendet habe, insbesondere außerhalb von über 10.000 Dollar teuren, reinen Unternehmens-Setups. Wenn man bedenkt, dass dieses Ding nur halb so viel kostet wie ein Vision Pro, fühlt sich dieses Headset wie eine echte Errungenschaft von Samsung an, und es würde mich nicht überraschen, wenn das Unternehmen mit jedem verkauften Gerät Geld verliert.
In Bezug auf die Langlebigkeit gibt Samsung an, dass das Galaxy XR bei normaler Nutzung etwa zwei Stunden durchhalten sollte. Wenn Sie nur Videos ansehen, liegt dieser Wert eher bei zweieinhalb Stunden. Glücklicherweise können Sie das Headset während der Verwendung aufladen, wenn Sie länger in der Mixed Reality bleiben müssen. Was die Sicherheit betrifft, verwendet das Galaxy XR die Iriserkennung, um herkömmliche Passwörter zu überspringen, was sehr praktisch ist.
Die Plattform: Android XRManchmal kann das Ausprobieren einer neuen Softwareplattform etwas irritierend sein. Bei Android XR ist das jedoch nicht der Fall. Für alle, die bereits andere Headsets oder Googles allgegenwärtiges mobiles Betriebssystem verwendet haben, dürfte die Einarbeitung keine große Herausforderung darstellen. Nachdem Sie die Brille aufgesetzt haben, können Sie ein Home-Menü mit einem App-Launcher aufrufen, indem Sie Ihre Handfläche nach oben drehen und Zeigefinger und Daumen zusammenführen. Von dort aus können Sie Apps und Menüs öffnen, indem Sie Ihre Hände bewegen und Symbole zusammendrücken oder virtuelle Fenster neu anordnen, indem Sie den Ankerpunkt am unteren Rand greifen und ihn an der gewünschten Stelle platzieren.
Bemerkenswert ist, dass trotz der wachsenden Zahl neuer, speziell für das XR entwickelter Apps weiterhin alle Standard-Android-Apps verfügbar sind. Dazu gehören Google Fotos, Google Maps und YouTube, die ich in einer 25-minütigen Demo ausprobieren konnte. In der App „Fotos“ können Sie Ihre Bilder wie gewohnt durchsuchen. Um die Hardware des Galaxy XR optimal zu nutzen, hat Google jedoch eine Funktion entwickelt, mit der die App standardmäßige, flache Bilder (mithilfe der Cloud) in immersive Bilder umwandeln kann. Der Effekt ist zwar kein echtes 3D, fügt den Bildern aber unterschiedliche Vordergrund-, Mittelgrund- und Hintergrundebenen hinzu, wodurch die Betrachtung Ihrer Fotosammlung etwas interessanter wird.
In Maps erhält man zunächst eine Weltansicht, bevor man sich mit Handgesten bewegt und hineinzoomt, wohin man möchte, oder per Sprachbefehl einen bestimmten Ort anvisiert. Der nette neue Trick dieser App: Wenn man Blasen über Dingen wie Restaurants und Geschäften findet, kann man darauf klicken, um in diese Geschäfte zu gelangen. Dort fügt Android XR 2D-Fotos zusammen, um eine simulierte 3D-Umgebung zu erstellen, in der man sich bewegen und umhergehen kann. Zugegeben, für die meisten Leute ist das nicht besonders praktisch, es sei denn, man möchte einen virtuellen Rundgang durch beispielsweise einen Hochzeitsort machen. Aber die Technologie ist trotzdem beeindruckend.
In der YouTube-App hat das Galaxy XR hervorragende Arbeit geleistet und Standard-360-Grad-Videos noch besser aussehen lassen. Die Qualität hängt zwar immer von der Aufnahmeausrüstung ab, aber das Betrachten von räumlichen Clips war eine großartige Möglichkeit, Auflösung und Bildqualität zu präsentieren. Google kündigt außerdem einen neuen Tab in der App an, um das Auffinden von 360-Grad-Videos zu erleichtern. Sie können sich aber auch immer die Milliarden von Standard-Flachvideos ansehen.
Interessanterweise können Sie das Galaxy XR vollständig mit Handgesten verwenden und navigieren, aber Sprachbefehle (über Gemini) sind ebenfalls ein wichtiger Bestandteil der Android XR-Plattform. Da die Brille auf Ihrem Kopf sitzt, müssen Sie anders als bei Mobilgeräten nicht jedes Mal ein Aktivierungswort verwenden, wenn Sie etwas tun möchten. Sie sprechen einfach und Gemini hört zu (Sie können dieses Verhalten jedoch deaktivieren, wenn Sie möchten), sodass sich Sprachinteraktionen viel natürlicher anfühlen. Da Gemini neben der Beantwortung von Fragen auch Dinge wie das Anpassen von Einstellungen oder das Organisieren aller geöffneten Apps tun kann, fühlt es sich an, als würde Google beginnen, einige dieser Star Trek-Momente zu liefern, in denen Sie den Computer einfach bitten können, etwas zu tun, und es passiert einfach. Ja, es ist noch sehr früh, aber als Plattform fühlt sich Android XR im Moment viel mehr wie ein virtueller Spielplatz an als VisionOS.
Weitere MerkmaleObwohl ich diese nicht selbst testen konnte, gibt es einige weitere wichtige Funktionen, die erwähnenswert sind. Neben Apps können Sie auch Ihre Standardauswahl an Android-Spielen wie Stardew Valley spielen oder das Headset mit Ihrem PC verbinden (z. B. über Steam Link), um vollständige Desktop-Titel zu spielen. Außerdem wurde mir gesagt, dass das Galaxy XR an einen Computer angeschlossen und wie ein herkömmliches VR-Headset verwendet werden kann. Und obwohl Samsung optionale kabellose Controller für das Galaxy XR (und eine große Tragetasche) anbietet, benötigen Sie diese möglicherweise gar nicht, da Sie die Brille auch mit typischen Bluetooth-basierten Gamepads sowie kabellosen Mäusen und Tastaturen koppeln können.
Google arbeitet außerdem an einem neuen System namens Likenesses, das personalisierte Avatare für Videoanrufe und Meetings erstellen soll. Diese nutzen Daten von Innenraumsensoren, um realistischere Gesichtsausdrücke zu erzeugen. Darüber hinaus können Tools wie Veo3 genutzt werden, um KI-generierte Videos zu erstellen und gleichzeitig per Sprachbefehl Anweisungen zu geben. Dies ist jedoch nur ein kleiner Vorgeschmack auf die Möglichkeiten des Galaxy XR, und ich möchte das Gerät noch genauer testen, bevor ich ein endgültiges Urteil fälle.
Frühe GedankenIn vielerlei Hinsicht sieht das Galaxy XR aus und fühlt sich an wie ein Flaggschiff-Mixed-Reality-Headset im Stil des Vision Pro, allerdings für Android-Nutzer (und teilweise auch für Windows-Nutzer). Darüber hinaus hat Google mit Android XR einige interessante Neuerungen umgesetzt, um ein deutlich breiteres Spektrum an Inhalten und Software zu vermitteln. Der zusätzliche KI-Assistent in Gemini und die Sprachsteuerung wirken auf Brillen in vielerlei Hinsicht deutlich wirkungsvoller als auf Smartphones, da man nicht immer auf physische Eingabemöglichkeiten wie Maus oder Tastatur zählen kann. Und da das Galaxy XR nur halb so teuer ist wie das Vision Pro, haben Samsung und Google einiges getan, um einige der eklatantesten Probleme des Apple-Konkurrenten zu beheben.
Als ob der Preisnachlass nicht schon genug wäre, scheinen alle beteiligten Unternehmen alles zu tun, um das Angebot noch attraktiver zu machen. Ich musste tatsächlich lachen, als ich zum ersten Mal von all den Rabatten und kostenlosen Abonnements hörte, die mit dem Headset einhergehen. Denn zusätzlich zur Brille selbst wird jedes Galaxy XR mit dem sogenannten Explorer Pack geliefert: 12 Monate Zugriff auf Google AI Pro, 12 Monate YouTube Premium (einschließlich YouTube Music), 12 Monate Google Play Pass, 12 Monate NBA League Pass und ein Paket mit weiteren benutzerdefinierten XR-Inhalten und Apps. Zusätzlich zu einem schicken Design, erstklassiger Optik und einer neuen Plattform werfen Google und Samsung dem Headset also praktisch eine ganze Reihe von Apps und Mitgliedschaften bei.
Mein einziger Vorbehalt ist, dass Smartglasses meiner Meinung nach Headsets als nächsten großen Mainstream-Giganten abgelöst haben, wenn es um die Massenakzeptanz geht. Zugegeben, beide Gerätekategorien haben viele Gemeinsamkeiten in Technologie und Software (Google hat bereits die kommenden Android XR Smartglasses angeteasert), was Samsung oder Google spätere Umstellungen erleichtern dürfte. Aber die Vorstellung, dass in Zukunft in jedem Haushalt ein Headset zu finden sein wird, scheint immer unwahrscheinlicher. Dennoch ist das Galaxy XR als Demonstration des Potenzials von Mixed Reality und High-End-Optik ein spannendes Stück Technologie.
Das Samsung Galaxy XR ist jetzt für 1.800 $ auf Samsung.com erhältlich.
engadget