Clair Obscur: Expedition 33, Japon J-RPG'lerine yazılmış bir Avrupa aşk mektubudur

Fransız geliştirici Sandfall Interactive'in ilk oyunu Clair Obscur: Expedition 33, sizi heyecanlandıracak ve eğlendirecek, iyi yazılmış, hikaye odaklı bir oyun. Bu bir AAA oyun değil ama küçük bir geliştirme stüdyosunun bağımsız oyunu da değil. Özünde bir Japon RPG'si olan bu oyun, oynanış mekanikleriyle Final Fantasy ve Persona'yı anımsatırken, karakterlere gösterilen özen ve nihayetinde Avrupa derinliğine sahip bir hikaye ile karşımıza çıkıyor. Asla sıradanlaşmayan, ters köşeleri ve uzun zamandır görülmemiş bir sanatsal yönetimi olan bir hikayeye dalmak için birkaç saat yeterli olacaktır.
Fransız Belle Époque döneminden esinlenerek karanlık bir fantezi dünyasında geçen oyun, Gustave, Maelle, Lune ve Expedition 33'ün diğer üyelerinin, belirli bir yaşa ulaşan insanları her yıl "Gommage" olarak bilinen bir olayla gerçeklikten silen tanrısal bir figür olan Ressam'ı durdurma görevine çıkmalarını konu alıyor.
Kusurları da yok değil. Birkaç gözden kaçan nokta ve birkaç teknik hata var. Clair Obscur geleneksel anlamda zorlu bir görev olmasa da, bir kaçamağı kaçırdığınızda cezalandırıcı olabilir. İlk çalışmam ama ilk çalışmam olduğu için alkışı hak ediyor. Takımın geri kalanı tecrübeli oyunculardan oluşuyor ve bu da belli oluyor.
Bu, video oyunu gazetecilerinin çok sevdiği türden hoş bir hikaye oyunu değil. Sıra tabanlı mekanikleri gerçek zamanlı aksiyonla birleştiren savaş sistemi, Japon JRPG'lerine olan sevginin bir ifadesidir. Aslında oyunun tamamının bir türe saygı duruşu olduğunu söyleyebiliriz. Çok fazla tekrara düşmeden, bol olay örgüsüyle, keyifle geçen bir kırk saat. Sonunda yaratıcı bir yeniden başlatma ve daha önce görülen şeylerin olağan yeniden yapımı değil. Oyun, Metacritic ve OpenCritic gibi platformlarda yüksek puanlarla geniş çapta eleştirel beğeni topladı ve piyasaya sürülmesinin ilk üç gününde bir milyondan fazla kopya sattı.
ilsole24ore