Ubisoft, Assassin's Creed'deki mikro ödemeleri savundu, bu da tartışma yarattı

Oyuncular, on yıldan uzun süredir video oyunlarındaki mikroişlemlerle karmaşık bir ilişki içinde. Bazıları için stüdyoları desteklemenin bir yolu olan bu uygulama, birçokları için eğlenceye engel teşkil ediyor, ilerlemeyi engelliyor ve premium oyunları sınırlı deneyimlere dönüştürüyor.
Şimdi, Assassin's Creed'in yaratıcıları bir kez daha ilgi odağı. Ubisoft, bir mali raporda mikroişlemlerin bir engel olmadığını, aksine "oyuncu deneyimini daha eğlenceli hale getirmenin" bir yolu olduğunu belirtti. Bu duruş, oyun camiasında karışık tepkilere yol açtı.
Fransız şirket, belgede premium oyunların kullanıcıdan ekstra ücret talep etmeden tamamen keyifle oynanması gerektiğini savunuyor. Ancak, mikro ödemeleri karakterleri özelleştirmenin, görevleri hızlandırmanın veya içeriği genişletmenin bir yolu olarak savunuyor.
Sorun şu ki, Ubisoft'un geçmiş performansı bu anlatıyı çürütüyor. Örneğin, Assassin's Creed Odyssey , yavaş ilerlemesi nedeniyle eleştirilmişti ve birçok oyuncu, oyunun ek satın alımları teşvik etmek için tasarlandığından şüphelenmişti.
Ubisoft'un tartışmalı bölümlerinin bir listesi var:
- The Crew : Sunucularının kapanması, kullanıcıların artık var olmayan bir ürün için ödeme yaptıklarını düşünmeleri sonucu toplu dava açılmasına yol açtı.
- Rainbow Six Siege : Oyuncular, ödemelerin dengesiz avantajlar sunduğunu bildirdi.
- Assassin's Creed Shadows (2025) - intihalle suçlandı ve Ubisoft'u kamuoyundan özür dilemeye zorladı.
Şirketin milyonlarca kopya satmasına rağmen, her yıl şirketin güvenilirliğini zedeleyen yeni bir skandalla karşılaşılıyor.
Oyuncular ek içeriklerin varlığını değil, bunların nasıl entegre edildiğini sorguluyor. Tarihsel olarak açık dünyalara ve derin hikâyelere odaklanan Assassin's Creed gibi bir oyun, ilerlemeyi ödemeye bağlı hale getirmeye başladığında, topluluk bunu bir ihanet olarak algılıyor.
En son örnek, mikroişlemlerin artık ekonomik modelin bir parçası olduğu Assassin's Creed Shadows'du . Ubisoft bunların "isteğe bağlı" olduğunu iddia etse de, birçok hayran oyunun temposunun harcamaları artırmak için tasarlandığını düşünüyor.
Ubisoft, ilgi odağı olan tek şirket değil: EA , Activision Blizzard ve hatta Netflix Games bile mikro ödemeleri benimsedi. Ancak Ubisoft'un davası, Assassin's Creed, Far Cry ve Watch Dogs gibi serilerinin milyonlarca oyuncu için modern oyun dünyasının özünü temsil etmesi nedeniyle büyük ilgi görüyor.
Gelecek belirsiz. Bazıları bu modeli kaçınılmaz olarak kabul ederken, diğerleri yaratıcılığın para kazanmaya bağımlı olmaması için sektörün yönünü yeniden düşünmenin zamanının geldiğine inanıyor.
Ubisoft, deneyimi zenginleştirdiğine inandığı mikro ödemeleri savunmaya devam ediyor. Ancak topluluk tam tersini düşünüyor: Oyuncu özgürlüğünü baltalayan bir sistem. Doymuş bir pazarda asıl zorluk para kazanmak değil, Assassin's Creed ve diğer serilerin artık oyunculara değil, cüzdanlarına ait olduğunu düşünenlerin güvenini yeniden kazanmak olacak.
La Verdad Yucatán