Обзор эксклюзивной игры для PS5: «Death Stranding 2» — странный шедевр

В центре внимания: Сэм и его малыш Лу. Вторая часть больше фокусируется на персонажах, чем предыдущая.
(Фото: Sony/Death Stranding 2)
Странный? Поляризационный? Захватывающий? Сложно подобрать правильное прилагательное для "Death Stranding 2". Но ясно одно: игра, перенесенная с яркого воображения японского разработчика видеоигр Хидео Кодзимы на экран, очень особенная — и полна известных имен.
Фатих Акин разговаривает со мной. Его движения отрывистые, покадровые, но мир вокруг него фотореалистично анимирован и движется плавно. Как будто у него более низкая частота кадров, чем у всего вокруг. О, и он марионетка. Он только что сказал мне, что я могу подбросить его в воздух, чтобы шпионить за вражескими аванпостами с высоты птичьего полета через его глаза. Почему Фатих Акин, немецко-турецкий режиссер, играет говорящую куклу в американском игровом блокбастере от японского разработчика Хидео Кодзимы?
Я тоже не знаю. Но я думаю, что это фантастика.
Эти два предложения идеально суммируют эмоции, вызванные эксклюзивом PS5 "Death Stranding 2". Новая работа Кодзимы необычная, нетрадиционная, свежая — и именно поэтому она так невероятно захватывающа. Все это звучит фантастически, не так ли? Да, но это также означает, что, как и ее предшественник, "Death Stranding 2" определенно не для всех.
Прекрасный, сказочный апокалипсисИстория "Death Stranding 2" начинается спустя одиннадцать месяцев после окончания любимой, но ненавистной первой части. Главный герой Сэм Бриджес, воссоединивший Соединенные Штаты в Части 1, теперь живет в Мексике со своим ребенком Лу.
Затем появляется его бывший союзник Фрэджайл, вооруженный планом: соединить другие части разделенного и изолированного мира, включая Мексику и Австралию, через хиральную сеть. Итак, Сэм отправляется через мрачную, похожую на сон пустошь постапокалипсиса, полную выветренных природных пейзажей, теневых останков мертвых людей и призрачного Темпопада, дождя, который старит все, к чему прикасается.
Мадс Микельсен, антагонист первого фильма, больше не появляется в "Death Stranding 2". Норман Ридус, Леа Сейду, Эль Фаннинг и Гильермо дель Торо, среди прочих, по-прежнему озвучивают персонажей второго фильма. Однако дель Торо, как и Фатих Акин, сам не озвучивает своего персонажа.
Путешествие Сэма основано на знакомой игровой концепции первой игры. Мы доставляем материалы и посылки через опасные пустоши постапокалипсиса. Это включает в себя много бега, вождения и лазания и требует от игрока изрядного терпения. Замедление — стилистический прием, также используемый в «Death Stranding 2».
Игра выглядит фантастически. Лица прекрасно анимированы, особенно в заставках. Как и в первой игре, их много, и они с любовью поставлены и завораживают. Пейзажи также красивы и приятно разнообразны. Мы карабкаемся по горным вершинам, пробираемся через бурные реки и пересекаем леса. Как обычно, мы делаем все это, неся рюкзаки, полные важных припасов, которые мы должны доставить в целости и сохранности.
Даже на базовой версии PS5 игра идет гладко и без проблем. Музыка и атмосфера такие же замечательные. Как и первая часть, сиквел процветает благодаря своей чрезвычайно атмосферной подаче.
История со многими сильными сторонамиЯ провел около 30 часов с нашей обзорной версией "Death Stranding 2". Хотя этого времени было недостаточно, чтобы завершить историю и предложить окончательный вывод, одно четкое чувство осталось: это чертовски своеобразное, уникальное и захватывающее повествование, полное странных персонажей и интересных мотивов. По сравнению с его предшественником, который оставил игроков в некотором замешательстве, сюжет, по крайней мере, пока, более понятен и ясен.
Это также связано с "Корпусом", своего рода внутриигровой энциклопедией, доступ к которой можно получить в любое время. Она суммирует историю и объясняет все собственные имена и терминологию мира "Death Stranding".
Для многих первую часть испортил игровой процесс. Из-за отсутствия разнообразия и редких и невпечатляющих боев ее часто пренебрежительно называли «симулятором ходьбы». Кодзима явно принял во внимание этот отзыв. Короткая версия: «Death Stranding 2» — успешное продолжение. Вторая часть, особенно в области игрового процесса, устраняет многие недостатки своей предшественницы и развивает ее сильные стороны. Но: это не совсем другая игра. Если вам было до смерти скучно в первой части, вы, вероятно, не упадете с ног от восторга в «Death Stranding 2».
Во многих миссиях мы теперь можем выбирать, пересекать ли вражескую территорию или идти более длинным, но безопасным обходным путем. Те, кто выбирает вражескую базу, могут либо прокрасться через нее, либо немедленно открыть огонь. Оба варианта забавны, но даже на втором по величине уровне сложности это обычно не особенно сложно. Враги довольно глупы, а Сэм настолько вынослив, что мы редко доходим до порога смерти. Разнообразие все еще хорошо для игры.
Битвы с боссами также блестяще поставлены. Гигантские враги преследуют нас по экрану, пока мы принимаем залп за залпом атак в их щупальца, руки робота или рты. Это действительно кинематографично. Хотя немного больше сложности было бы здесь хорошо.
Обязательная покупка? Только для некоторых!"Death Stranding 2" — это развлечение уровня блокбастера с действительно оригинальной историей. Это игра с душой. Любой, кто ценит своеобразную концепцию и необычную историю, должен определенно приобрести ее. Потому что здесь действительно есть что любить.
Однако, если вам уже наскучило читать этот обзор и вы ожидаете постоянного экшена во время игры, вам, вероятно, стоит отложить новую работу Кодзимы на второй план. Потому что оригинальность имеет и свои недостатки: временами медленный игровой процесс, скорее всего, продолжит утомлять многих, а история, хотя и более приземленная, в основном остается странной. «Death Stranding 2» чертовски хороша — но не для всех.
Источник: ntv.de
n-tv.de