O diretor do <em>M3GAN 2.0</em> não tem medo da IA

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O diretor do <em>M3GAN 2.0</em> não tem medo da IA

O diretor do <em>M3GAN 2.0</em> não tem medo da IA

Gerard Johnstone, o diretor neozelandês da comédia de terror M3GAN de 2023 e de sua próxima continuação M3GAN 2.0 , sabe que sequências são muito difíceis de fazer. Como superar uma sensação cultural infinitamente memorável em que sua boneca robô principal berra "Titanium" da Sia no meio da ação? Ou arranca a orelha de um garotinho da lateral da cabeça? Bem, você dá à M3GAN seu próprio esconderijo secreto, é claro.

"Ela é tão bombástica e icônica. Tipo, o que pode ser mais icônico do que ter seu próprio covil?", Johnstone me disse por Zoom na semana passada. "Com seu poder enorme, ela conseguiria construir essa coisa. Ela encomendaria TaskRabbits. Eu queria que parecesse que tínhamos entrado em algum tipo de fantasia sombria e estranha, como um filme de Jeunet e Caro, e é por isso que é quase steampunk e a tecnologia é bastante antiquada. Nos divertimos muito. Ela é como uma personagem de filme de monstros da Universal, de certa forma."

Você verá o QG da M3GAN em toda a sua glória nesta sexta-feira, 27 de junho, quando M3GAN 2.0 estreia nos cinemas de todo o país. Você também reconhecerá a inventora Gemma (Allison Williams) e a velha melhor amiga de M3GAN. , Cady (Violet McGraw) do primeiro filme. Suas vidas sem M3GAN (ou assim pensam) são interrompidas pela ameaça de AMELIA (Ivanna Sakhno), uma nova robô assassina. É claro que M3GAN (dublada por Jenna Davis e interpretada por Amie Donald) retorna com boas intenções — contanto que Gemma instale algumas melhorias. Ao longo do caminho, vemos a assassina antes implacável se transformar em uma espécie de heroína de ação — mas ela ainda não se furta a fazer uma ou duas jogadas, o que você pode ver no trailer do filme com um toque de Britney Spears .

Então, o que vem por aí para Johnstone depois do M3GAN 2.0 ? Bem, uma pausa de o reino dos robôs e da IA ​​(mais sobre isso abaixo), mas não necessariamente o das bonecas. No início deste mês, a Mattel e a Universal anunciaram que Johnstone dirigirá Monster High , uma versão live-action da popular linha de bonecas — que, por acaso, são filhas de vilões de terror como Drácula, o monstro de Frankenstein e o Yeti.

"Estou sempre interessado em fazer algo um pouco diferente", diz Johnstone sobre o projeto. "E embora no papel a coisa de Monster High pareça muito óbvia e tangencialmente relacionada a M3GAN , é uma abordagem muito inesperada deste mundo. Não foi algo que se tornou imediatamente aparente, mas depois de pensar sobre o mundo e seu potencial, criei uma abordagem que me deixou muito, muito animado. E é simplesmente uma chance de explorar um amplo espectro de possibilidades com todos esses mitos sobrenaturais."

Abaixo, Johnstone revela como ele desvendou a história do M3GAN 2.0 , o robô real (e agora extinto) que inspirou uma hilária aparição no filme, e que fez todo mundo no set chamar o filme de M3GAN Impossível.

m3gan
Universal Pictures

Então, como Johnstone desvendou a história do M3GAN 2.0 ? "Em algum momento, percebi que ainda é uma história sobre criação de filhos, porque somos os pais da IA", diz ele.

Suas hesitações sobre retornar para uma sequência

"Quando começo uma sequência, sempre fico cauteloso sobre se é ou não a coisa certa a fazer do ponto de vista artístico. Mas, com esta história em particular, foi interessante como a tecnologia estava mudando de uma maneira diferente. Quando eu estava trabalhando no primeiro M3GAN , era mais sobre iPads, e era nisso que eu realmente estava interessado — como isso estava afetando a maneira como eu estava criando meus filhos."

Mas aí, mais ou menos na época em que M3GAN foi lançado, o inverno da IA ​​acabou e houve essa explosão de progresso com a IA. E parecia que, "Ah, não há apenas um público para isso, mas há uma conversa cultural contínua". Então, parecia que qualquer coisa que fizéssemos seria relevante. Também pensei na personagem em termos de: " Ela tinha um código moral e era justificada em muitas de suas ações, pelo menos para si mesma" . Ela se sentia justificada no que estava fazendo."

O que o M3GAN 2.0 realmente significa

Em algum momento, me dei conta de que ainda é uma história sobre parentalidade, porque somos os pais da IA. Se trouxermos essa nova consciência ao mundo — se ela se tornar consciente —, esse é um tema totalmente diferente que você pode abordar. Temos a responsabilidade de treinar essa coisa da maneira certa. E então comecei a pensar em como isso afetaria a Gemma se fosse apenas um final feliz, ou se houvesse algo mais acontecendo.

Quando as pessoas perguntam: 'Sobre o que é realmente este filme?', minha resposta honesta é que é meio que sobre regulamentação da IA. E eu sei que isso não é atraente, mas certamente é o tema do filme. Mas ainda assim é importante. Há algo divertido em fazer um entretenimento bombástico e explosivo que tenha uma mensagem escondida por dentro.

Por que o M3GAN quebrou (mais ou menos) bem

A sequência seria uma história de redenção para M3GAN e um mergulho profundo na questão de se poderíamos ou não treiná-la. Mas também pensar no papel de Gemma nisso e tentar fazê-la aceitar sua posição como quase a mãe de M3GAN. É sobre paternidade, mas, de uma forma engraçada, ela é sua primeira filha e eles também são como pais divorciados e separados brigando pela custódia dessa criança. Então, é um triângulo familiar realmente único nesse sentido.

"AMELIA foi uma das primeiras ideias que James [Wan] me apresentou antes mesmo de eu embarcar, e achei que AMELIA era uma ótima opção. Isso me dá a oportunidade de contar a história de redenção da M3GAN que acho que todos desejam. Porque muitas pessoas vieram até mim depois daquele primeiro filme e disseram: 'Fiquei com ela até o último minuto', o que achei muito interessante. Não se diz isso sobre Pennywise."

Como a pesquisa de IA impactou o M3GAN 2.0

Um dos temas que achei bastante interessante foi a ideia de que, se a IA quiser atingir a consciência, talvez precise fazê-lo em um corpo. Caso contrário, você se sentiria muito deslocado. E pensei: " Pode ser por isso que M3GAN realmente sente que está perdendo a noção de si mesma e está desesperada para voltar ao seu corpo. "

"Talvez tenha sido aí que eu me deparei com o Moxie, o brinquedo em que ela fica presa. A empresa se chama Embodied. O Moxie é um brinquedo educativo da vida real, mas pouco antes de terminarmos o filme, infelizmente, a empresa faliu. Lembro-me de ver esse brinquedo adorável e fofo e pensar: 'Meu Deus, imagine se o M3GAN estivesse preso dentro disso'. Seria hilário. Essa coisa existe e nós tivemos uma em casa por um tempo, e eu experimentei com as crianças e foi muito interessante. Era um tipo diferente de IA que eu nunca tinha visto. Essencialmente, é um brinquedo infantil sofisticado, mas que realmente interagia com a criança e criava coisas na hora, reinterpretando eventos históricos nos quais ela se interessasse — e, por meio disso, inventava uma história. Foi realmente fascinante."

"Eu realmente acho que há coisas na IA que podem ser ótimas. Para mim, não é a IA. São as intenções das pessoas por trás dela. Sejam elas nefastas ou simplesmente incrivelmente preguiçosas, é inegável que é uma ferramenta realmente incrível."

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Universal Pictures

"Minha resposta honesta é que tem a ver com regulamentação da IA", diz Johnstone sobre o M3GAN 2.0 . "E eu sei que isso não é nada sexy, mas esse é certamente o tema do filme."

Por que o público está pronto para um vilão e herói de IA

"Há tantas coisas quando você está escrevendo um filme como este em que quer justificar por que M3GAN se torna uma heroína — e o público diz: 'Apresse-se e faça dela uma heroína! Sabemos que ela é capaz de ser uma heroína'. Você não precisa passar 40 minutos tendo um momento com cada personagem, pensando: ' Espera aí, isso é uma boa ideia?'. É tipo, sim, é uma ótima ideia. Todos estão aqui para isso. Vamos lá. O público é ótimo em preencher as lacunas dessa maneira, porque quando você faz um filme, normalmente, você tem tudo explicado."

"Foi interessante, na verdade, a coisa de Missão Impossível . Porque nos inspiramos muito em Missão Impossível para fazer de M3GAN um herói de ação, ao mesmo tempo em que Missão Impossível apresentou a Entidade [um vilão de IA sem rosto]. É como se tivéssemos invadido um pouco a linha um do outro, de certa forma. Foi bem engraçado. Quando filmamos o momento do traje planador de M3GAN, sempre nos chamávamos de M3GAN Impossível , brincando.

O que vem depois de M3GAN 2.0 e Monster High

"Coloquei todas as ideias que tinha neste filme. Primeiro, consegui o M3GAN ] Roteiro em 2018, então foi um longo caminho. Neste momento, estou bastante ansioso para dar uma pausa. Mas em termos de como a personagem pode sobreviver, seja eu ou outra pessoa no comando, estou torcendo para que ela sobreviva. Sempre serei muito protetor com ela. Quer dizer, ela é difícil de matar, para citar um ótimo filme do Steven Seagal. Tenho certeza de que haverá mais sequências."

Fora isso, eu realmente não gosto de me repetir. Eu simplesmente adoro filmes. Gosto de ter uma dieta variada da mesma forma que gosto de comer em um restaurante diferente a cada noite. Você não quer comer a mesma refeição o tempo todo... Como alguém com educação limitada, fazer esses filmes me deu uma compreensão muito boa de IA e de coisas que eu normalmente não entenderia. Quando consigo acompanhar um tópico ou um filme que me parece muito interessante, é quando vale a pena passar os próximos dois anos trabalhando nele. Ou, como no caso deste, sete anos da minha vida, sabe? Você tem que ter certeza de que é a escolha certa.

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