Twee weken met de Nintendo Switch 2: is het de moeite waard om hem nu te kopen?

Nintendo probeert het opnieuw. Na het enorme succes van de eerste Switch, die de manier waarop we zowel binnen als buiten gamen compleet veranderde, is het Japanse bedrijf terug met een nieuwe versie van zijn hybride console: de Switch 2. Het is geen revolutie, maar wel een duidelijke verbetering op bijna elk vlak dat al goed werkte in het originele model. Meer scherm, meer kracht, nieuwe games en een soepelere ervaring, wat aantoont dat Nintendo – in ieder geval gedeeltelijk – naar zijn community heeft geluisterd. Bij ABC hebben we de Switch de afgelopen twee weken getest met verschillende lanceringstitels, en we hebben nu een vrij duidelijk beeld van wat hij te bieden heeft, wat hij verbetert... en ook wat we gemist hebben.
De gemiddelde gebruiker – degenen die hun leven niet met hun handen aan de controller gekluisterd doorbrengen – zal waarschijnlijk weinig verschillen merken tussen de Switch 2 en het origineel. En dat is logisch: Nintendo's aanbod is nog steeds vrijwel een exacte kopie van het vorige. Het hybride concept blijft behouden, waardoor je zowel in handheldmodus als aangesloten op een tv kunt spelen, met de controllers gescheiden. De console zelf bestaat uit één scherm met de Joy-Con 2 – de nieuwe versie van de controllers – aan de zijkanten. Een bekende formule die uitstekend heeft gewerkt, en Nintendo heeft ervoor gekozen deze te verfijnen in plaats van opnieuw uit te vinden.
Het scherm is gegroeid naar 7,9 inch, een flinke sprong die je ziet als je de Switch 2 naast het originele model legt, dat 6,2 inch was. Maar het verschil zit hem niet alleen in de grootte: er is ook een duidelijke verbetering in de beeldkwaliteit. De resolutie in handheldmodus is gestegen naar 1080p – vergeleken met 720p op het eerste model – wat zich vertaalt in veel scherpere en gedetailleerdere graphics. Deze verandering is vanaf het eerste moment merkbaar en verbetert de game-ervaring aanzienlijk.
Naast het verbeterde scherm is de Joy-Con 2 vernieuwd en wordt hij nu bevestigd met een magnetisch systeem . De verandering werkt verrassend goed: er zijn geen problemen met de grip, integendeel. De pasvorm is stevig, nauwkeurig en geeft het geheel een solide gevoel.
Aan de achterkant heeft de Switch 2 een nieuw, lang, horizontaal lipje waarmee de console in handheldmodus op een tafel kan worden gebruikt. Dit is een aanzienlijke verandering ten opzichte van het kleinere lipje van het originele model, omdat het nu veel stabieler is. Daarnaast heeft de console twee nieuwe USB-C-poorten, één aan de boven- en één aan de onderkant, voor meer flexibiliteit tijdens het opladen. Gebruikers kunnen de meest comfortabele positie kiezen om de console aangesloten te houden, zelfs tijdens het gamen.
Er zijn minder nieuwe functies beschikbaar voor het dock , de basis waarmee de console op de tv wordt aangesloten. Het ontwerp is licht gewijzigd, met meer afgeronde hoeken, en er zit nu een ventilator in voor een betere warmteafvoer. Maar in essentie is het nog steeds een vergelijkbaar apparaat als het vorige model.
Naast de ergonomie en stevigheid van de console waren we ook erg te spreken over het geluid, dat werkelijk uitstekend is. We benadrukken ook hoe stil de Switch 2 is en hoe weinig warmte hij ontwikkelt, zelfs wanneer hij is aangesloten op de tv of in handheldmodus wordt gebruikt tijdens het opladen. Wat ons misschien minder heeft geïmponeerd, was de batterijduur, die tussen de twee en drie uur meegaat bij het spelen van games zoals Cyberpunk 2077 of Mario Kart World. Te kort. Als je de Switch 2 mee op vakantie wilt nemen, waarschuwen we je dat de oplaadkabel je beste metgezel zal zijn.
Afgezien van de hardware is het beste aan de Switch 2 ongetwijfeld zijn kracht. De mogelijkheid om veeleisende videogames te draaien – tot nu toe ondenkbaar op een Nintendo-console – brengt hem dichter dan ooit bij PlayStation en Xbox. En dat maakt hem misschien wel de interessantste console op de markt. Dankzij deze technische sprong kunnen gebruikers niet alleen genieten van de exclusieve klassiekers van het bedrijf (Mario, Zelda en andere), maar ook van veel van de meest ambitieuze titels die de komende jaren van externe ontwikkelaars komen.
Hoewel de grafische prestaties niet het niveau van een PS5 of een Xbox Series X halen, wordt de game-ervaring op de Switch 2 er nauwelijks door beïnvloed. We hebben dit gezien bij titels zoals Cyberpunk 2077 zelf of de nieuwe versie van Yakuza 0, die exclusief voor de Nintendo Switch is verschenen en eindelijk met Spaanse ondertiteling. Van alles wat we tijdens deze lancering hebben kunnen testen, was er niets dat de nieuwe hybride de das omdeed.
Een ander pluspunt van de Switch 2 is dat hij volledig compatibel is met de volledige catalogus van de originele console, zowel fysiek als digitaal. Dit betekent dat degenen die upgraden naar de nieuwe versie vanaf dag één kunnen genieten van een ruime keuze aan games, zonder helemaal opnieuw te hoeven beginnen. Als je echter al een recente console hebt, is het misschien de moeite waard om even af te wachten of de prijs daalt: de lanceringsprijs van € 470 is niet voor iedereen betaalbaar. En wees voorzichtig, want sommige nieuwe titels hebben ook een hoog prijskaartje – de nieuwe 'Mario Kart World' kost bijvoorbeeld € 90.
Over het algemeen vonden we de revisie van de Switch 2 opmerkelijk. De Switch 2 verbetert vrijwel alles wat het origineel te bieden had, zonder ook maar iets te vernieuwen. Nintendo heeft geen enkel risico genomen en gekozen voor een console die hetzelfde pad volgt, ontworpen om zowel trouwe Nintendo-fans aan te spreken als degenen die de eerste hybride hebben gemist. Het is een solide evolutie, zonder verrassingen, maar met voldoende argumenten om aan de top te blijven concurreren. Los van het gebrek aan innovatie in het aanbod, blijven we zitten met de doorn in het oog van de batterijduur in de handheldmodus en het prijskaartje van sommige games.
ABC.es