Aeterna Lucis posticipa l'uscita al 2026 a causa dell'impatto di Silksong

L'annuncio dell'attesissimo Hollow Knight: Silksong non solo ha rivoluzionato i fan dei Metroidvania, ma sta già iniziando a stravolgere il calendario delle uscite. La prima "vittima" è Aeterna Lucis , il sequel spagnolo di Aeterna Noctis , la cui uscita era prevista per settembre 2025.
Il team di Aeternum Game Studios, con sede a Toledo, ha deciso di posticipare il lancio al 2026. Il motivo: non competere con un fenomeno della portata di Silksong .
Nella loro dichiarazione ufficiale, hanno spiegato: "Sappiamo che il nostro gioco perderebbe visibilità a causa di un'uscita così importante. Sarebbe ingiusto nei confronti degli sforzi del team e della community".
Aeternum Game Studio è uno dei nomi più promettenti della scena indie spagnola. In soli quattro anni, ha pubblicato titoli come Summum Aeterna e Aeterna Noctis , che hanno conquistato la community amante del genere.
Lo studio aveva puntato tutto su Aeterna Lucis . Ma piuttosto che rischiare di essere messo in ombra, ha optato per una decisione strategica: aspettare di brillare .
Questo gesto non rivela debolezza, ma maturità. Il team riconosce che la passione non basta: per avere successo in un mercato globale, bisogna scegliere il momento giusto.
Sebbene Silksong sia stato il fattore principale, non è l'unica causa. Aeternum ha sottolineato di non avere ancora tutti i devkit per le nuove console , incluso il tanto vociferato Nintendo Switch 2. Pubblicare il gioco su tutte le piattaforme contemporaneamente è una parte fondamentale della loro strategia, e hanno bisogno di tempo per farlo.
Hanno anche confermato che Aeterna Lucis è praticamente ultimato . Il ritardo consentirà di perfezionare i dettagli, ottimizzare il gameplay, migliorare l'interfaccia e preparare una beta aperta per raccogliere il feedback dei giocatori.
Il primo titolo, Aeterna Noctis , si è distinto per la grafica di ispirazione gotica, il level design impegnativo e la storia epica. Con Aeterna Lucis , lo studio promette di andare ancora oltre: nuovi biomi, meccaniche di combattimento migliorate e una narrazione che si collegherà ancora di più alla community.
L'obiettivo è chiaro: Lucis non deve essere solo un sequel, ma un salto di qualità che posizioni lo studio come punto di riferimento internazionale per i metroidvania.
Il caso di Aeterna Lucis è un riflesso dell' "effetto Silksong". Il titolo del Team Cherry è uno dei videogiochi più attesi dell'ultimo decennio. La sua data di uscita ha scosso intere community, canali YouTube, forum di Reddit e i programmi degli sviluppatori.
Se uno studio indipendente vuole farsi sentire, deve evitare di sovrapporsi a un fenomeno del genere. Ed è esattamente ciò che ha fatto Aeternum.
Sebbene non ci sia una data precisa, l'attesa cresce. La beta, prevista per il 2025, permetterà ai giocatori di testarne le meccaniche e di generare conversazioni sui social media e sui media specializzati. Gli appassionati del genere dovranno aspettare ancora un po', ma la promessa è chiara: quando arriverà, Aeterna Lucis lo farà con una vendetta tutta sua, libera dalle ombre e pronta a conquistare .
La Verdad Yucatán