Scrabble, Monopoly, Bataille navale... Pourquoi les adaptations de jeux de société envahissent nos écrans

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DÉCRYPTAGE - Les projets s’appuyant sur ces célèbres franchises ludiques se multiplient des deux côtés de l’Atlantique, pour la télévision comme pour Netflix ou le cinéma.
Le cinéma et la télévision s’étaient entichés de Super Mario Bros, Minecraft ou Sonic. Voilà qu’ils se prennent désormais au jeu du Monopoly, du Scrabble, de la bataille navale… Preuve qu’à l’ère du numérique, ces grandes franchises du jeu de société que l’on pensait ringardisées restent toujours aussi désirables. Cette industrie est d’ailleurs en plein boom. Selon une étude du cabinet Research and Markets parue en février, le marché des jeux de société était évalué à 19,5 milliards de dollars en 2024, et devrait atteindre 34 milliards de dollars d’ici 2030, avec un taux de croissance annuel de 10 %.
En France, l’enthousiasme des acteurs de l’audiovisuel pour les franchises du secteur s’est matérialisé l’automne dernier, lorsque Canal+ a lancé mi-octobre une adaptation des Loups-garous de Thiercelieux, le jeu de société français iconique - 7 millions d’exemplaires vendus - dans une version imaginée par les humoristes Panayotis Pascot et Fary. Un succès d’audience qui a conduit la chaîne…
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