Là où les vents se rencontrent : beauté visuelle et combats à la Sekiro, mais attention

Where Winds Meet attire l'attention par sa direction artistique et son décor historique chinois . Inspiré de l'époque des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes, il présente des temples anciens, des paysages réalistes et des pétales flottants rappelant des films comme Le Secret des Dagues Volantes . À première vue, il ressemble à un RPG mature et cinématographique , bien loin du style plus jeune des jeux gacha comme Genshin Impact ou Tower of Fantasy.
Le système de combat rappelle Sekiro et Ghost of Tsushima : une caméra fixe sur les ennemis, des attaques qui nécessitent du timing, des blocages, des esquives et des parades. Les animations sont fluides et le poids de chaque coup est perceptible. Cependant, le système manque de cohérence et la finesse attendue d'un véritable jeu de type Souls se perd dans des missions répétitives et des événements de progression massifs.
Bien que le jeu soit visuellement impressionnant, certaines missions brisent l'absurdité par des moments comiques ou absurdes : lancer un ours à l'aide de techniques de tai-chi pour atteindre une ruche n'en est qu'un exemple. Ce mélange de wuxia mystique et d'humour léger pourrait surprendre ceux qui recherchent un ton sérieux ou mature.
Where Winds Meet est clairement conçu comme un jeu en tant que service . Les monnaies multiples, les niveaux de progression, les compétences divisées, l'exploitation minière, les activités répétables et l'économie interne sont autant d'éléments qui parlent d'eux-mêmes. Même en mode hors ligne, la structure de fidélisation des joueurs est présente : l'objectif est de les inciter à investir du temps pour accomplir des tâches et débloquer des récompenses.
Le jeu est gratuit, et les micropaiements n'affectent que les aspects cosmétiques : skins, poses ou animations. Rien n'altère la progression ni n'accorde d'avantage en combat. Cette stratégie le différencie des autres titres où les paiements accélèrent la progression ou modifient les performances.
Javier, joueur de RPG chevronné, a été séduit par l'esthétique et les promesses des combats à la Sekiro. Après plusieurs heures, il a constaté que son plaisir reposait davantage sur la progression que sur l'histoire. S'il a apprécié les décors et les combats spectaculaires , le gameplay répétitif et les tâches cumulatives ont nui à son immersion.
Where Winds Meet ne vise pas à offrir une expérience intime ni une narration profonde. Son attrait principal est visuel et esthétique , et il est conçu pour les joueurs qui apprécient la progression, les événements quotidiens et les activités répétables dans un monde ouvert. Ceux qui recherchent des histoires fortes ou des combats exigeants à la Sekiro pourraient être déçus.
La Verdad Yucatán