El director de <em>M3GAN 2.0</em> no le teme a la IA

Gerard Johnstone, el director nacido en Nueva Zelanda de la comedia de terror de 2023 M3GAN y su próxima secuela M3GAN 2.0 Sabe que las secuelas son dificilísimas de lograr. ¿Cómo superar un fenómeno cultural que genera memes sin fin, en el que tu muñeca robot protagonista canta "Titanium" de Sia en medio de la película? ¿O le arranca la oreja a un niño pequeño? Bueno, le das a M3GAN su propia guarida secreta, claro.
"Es tan grandilocuente e icónica. ¿Qué puede ser más icónico que tener tu propia guarida?", me dijo Johnstone por Zoom la semana pasada. "Con su enorme poder, podría mandar a construir esta cosa. Lo encargaría a TaskRabbits. Quería que pareciera que nos adentrábamos en una especie de fantasía oscura y extraña, como en una película de Jeunet y Caro, por eso es casi steampunk y la tecnología es bastante anticuada. Nos divertimos muchísimo. Es como un personaje de película de monstruos de Universal, en cierto modo".
Verás la sede de M3GAN en todo su esplendor este viernes 27 de junio, cuando M3GAN 2.0 se estrene en cines de todo el país. También reconocerás a la inventora Gemma (Allison Williams) y al mejor amigo de M3GAN. Cady (Violet McGraw) de la primera película. Sus vidas sin M3GAN (o eso creen) se ven interrumpidas por la amenaza de AMELIA (Ivanna Sakhno), una nueva robot asesina. Por supuesto, M3GAN (con la voz de Jenna Davis e interpretada por Amie Donald) regresa con buenas intenciones, siempre y cuando Gemma instale algunas mejoras. En el camino, vemos a la otrora despiadada asesina transformarse en una especie de heroína de acción, pero aun así no duda en hacer alguna que otra escena, como se puede ver en el tráiler de la película, inspirado en Britney Spears .
Entonces, ¿qué sigue para Johnstone después de M3GAN 2.0 ? Bueno, un descanso de... El mundo de los robots y la IA (más sobre esto más adelante), pero no necesariamente del de las muñecas. A principios de este mes, Mattel y Universal anunciaron que Johnstone dirigirá Monster High , una versión en acción real de la popular línea de muñecas, que casualmente son hijas de villanos de terror como Drácula, el monstruo de Frankenstein y el Yeti.
"Siempre me interesa hacer algo un poco diferente", dice Johnstone sobre el proyecto. "Y aunque en teoría, el tema de Monster High parece muy obvio y tangencialmente relacionado con M3GAN , es una visión muy inesperada de este mundo. No fue algo evidente de inmediato, pero después de reflexionar sobre el mundo y su potencial, se me ocurrió una versión que me emocionó muchísimo. Es simplemente una oportunidad de explorar un panorama realmente amplio y asombroso con todos estos mitos sobrenaturales".
A continuación, Johnstone revela cómo descifró la historia de M3GAN 2.0 , el robot real (y ahora desaparecido) que inspiró un giro hilarante en la película, y lo que hizo que todos en el set llamaran a la película M3GAN Imposible.

Entonces, ¿cómo logró Johnstone descifrar la historia de M3GAN 2.0 ? "En algún momento me di cuenta de que sigue siendo una historia sobre paternidad porque somos los padres de la IA", dice.
Al empezar una secuela, siempre soy cauteloso sobre si es lo correcto desde un punto de vista artístico. Pero con esta historia en particular, fue interesante ver cómo la tecnología estaba cambiando de forma diferente. Cuando trabajaba en el primer M3GAN , se trataba más de iPads, y eso era lo que realmente me interesaba: cómo eso afectaba la forma en que criaba a mis hijos.
Pero más o menos cuando salió M3GAN , el invierno de la IA había terminado y se produjo un gran avance en este campo. Y sentí que no solo había público para esto, sino que había una conversación cultural continua. Así que pensé que cualquier cosa que hiciéramos sería relevante. También pensé en el personaje: tenía un código moral y muchas de sus acciones estaban justificadas, al menos para sí misma . Se sentía justificada en lo que hacía.
De qué se trata realmente M3GAN 2.0En algún momento me di cuenta de que sigue siendo una historia sobre la crianza, porque somos los padres de la IA. Si traemos esta nueva consciencia al mundo, si se vuelve consciente, ese es un tema completamente diferente que podemos abordar. Tenemos la responsabilidad de entrenarla correctamente. Y entonces empecé a pensar en cómo afectaría a Gemma si esto fuera solo un final feliz, o si hubiera algo más en juego.
Cuando la gente pregunta: "¿De qué trata realmente esta película?", mi respuesta sincera es que trata sobre la regulación de la IA. Y sé que no es atractivo, pero ese es sin duda el tema de la película. Aun así, es importante. Hay algo divertido en hacer un espectáculo grandilocuente y pop con un mensaje oculto.
Por qué M3GAN fracasó (más o menos)La secuela iba a ser una historia de redención para M3GAN y un análisis profundo de si podríamos entrenarla. Pero también reflexionaría sobre el papel de Gemma en esto y trataría de que aceptara su posición como casi la madre de M3GAN. Trata sobre la crianza de los hijos, pero curiosamente, ella es su primera hija y también son como padres divorciados y distanciados que se pelean por la custodia de la niña. Así que, en ese sentido, es un triángulo familiar realmente único.
AMELIA fue una de las primeras ideas que James [Wan] me propuso antes de que me uniera al proyecto, y me pareció una opción fantástica. Eso me da la oportunidad de contar la historia de redención de M3GAN que creo que todos esperan. Porque mucha gente se me acercó después de la primera película y me dijo: "Estuve con ella hasta el último minuto", lo cual me pareció muy interesante. No se puede decir eso de Pennywise.
Cómo la investigación sobre IA impactó a M3GAN 2.0Uno de los temas que me pareció bastante interesante fue la idea de que, si la IA va a adquirir consciencia, quizá tenga que hacerlo en un cuerpo. De lo contrario, te sentirías demasiado desplazado. Y pensé: «Podría ser por eso que M3GAN siente que está perdiendo el sentido de sí misma y está desesperada por volver a su cuerpo».
Quizás fue ahí donde descubrí a Moxie, el juguete en el que queda atrapada. La empresa se llama Embodied. Moxie es un juguete educativo real, pero justo antes de terminar la película, por desgracia, quebró. Recuerdo ver este adorable y mono juguete y pensar: «Dios mío, imagínate si M3GAN estuviera atrapado dentro». Sería divertidísimo. Esta cosa existe y tuvimos una en casa durante un tiempo, y la probé con los niños y fue realmente interesante. Era un tipo de IA diferente que no había visto. En esencia, es un juguete infantil de alto nivel, pero podía interactuar con un niño, inventar cosas al instante y reinterpretar eventos históricos que le interesaban, creando así una historia. Fue realmente fascinante.
Realmente creo que hay aspectos de la IA que podrían ser geniales. Para mí, no es la IA en sí, sino las intenciones de quienes la crean. Ya sean nefastas o simplemente increíblemente perezosas, es innegable que es una herramienta realmente asombrosa.

"Mi respuesta honesta es que se trata de una cuestión de regulación de la IA", dice Johnstone sobre M3GAN 2.0 . "Y sé que eso no es sexy, pero ese es ciertamente el verdadero tema de la película".
Al escribir una película como esta, hay tantas cosas que justifican por qué M3GAN se convierte en heroína, y el público dice: "¡Dense prisa y conviértanla en heroína! Sabemos que es capaz de serlo". No hace falta pasar 40 minutos con cada personaje pensando: "¿Es buena idea?". Es simplemente: "Sí, es una gran idea. Todos están aquí para apoyarla. ¡Hagámoslo!". El público es muy bueno rellenando los huecos de esa manera, porque cuando se hace una película normalmente, se explica todo.
La verdad es que fue interesante lo de Misión Imposible . Porque nos inspiramos mucho en Misión Imposible al convertir a M3GAN en un héroe de acción justo cuando Misión Imposible presentaba a la Entidad [un villano de IA sin rostro]. Es como si nos cruzáramos un poco en el camino. Fue muy gracioso. Al filmar el momento del traje aéreo de M3GAN, siempre lo llamábamos en broma M3GAN Imposible .
¿Qué sigue después de M3GAN 2.0 y Monster High?"Incluí todas mis ideas en esta película. Primero conseguí el M3GAN ] El guion fue en 2018, así que ha sido un largo camino. Ahora mismo, tengo muchas ganas de tomarme un descanso. Pero en cuanto a cómo el personaje puede seguir vivo, ya sea yo o alguien más al mando, animo a que siga vivo. Siempre la protegeré mucho. Es decir, es difícil de matar, como dice una gran película de Steven Seagal. Estoy seguro de que habrá más secuelas.
Aparte de eso, no me gusta repetirme. Simplemente me encantan las películas. Me gusta tener una dieta variada, igual que me gusta comer en un restaurante diferente cada noche. No quieres comer siempre lo mismo... Como alguien con una educación limitada, hacer estas películas me dio una muy buena comprensión de la IA y de temas en los que normalmente no me adentraría. Cuando puedo seguir un tema o una película que me parece muy interesante, es cuando vale la pena dedicarle los próximos dos años. O, como en este caso, siete años de mi vida, ¿sabes? Tienes que estar seguro de que es la decisión correcta.
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