Gamescom 2025: el evento más grande de la industria de los videojuegos comenzará el miércoles en Alemania

A partir del miércoles, profesionales y aficionados, a veces vestidos como sus personajes favoritos, se reunirán durante cinco días en los inmensos pabellones del recinto ferial de Koelnmesse.
El shooter "Call of Duty: Black Ops 7" y la secuela de la saga japonesa Resident Evil inaugurarán Gamescom , una de las mayores ferias de videojuegos, en Alemania este martes con una noche de estreno que servirá de adelanto. Ante más de 5.000 personas en Colonia (oeste), que reunirá a periodistas, profesionales de los videojuegos y aficionados, el presentador canadiense Geoff Keighley desvelará nuevas imágenes de los éxitos de taquilla que se esperan para los próximos meses a partir de las 20:00 h durante casi dos horas.
Casi 335.000 visitantes acudieron a la edición de 2024, y los organizadores esperan recuperar las cifras de asistencia previas a la pandemia, de unos 370.000 participantes. A partir del miércoles, profesionales y aficionados, a veces disfrazados de sus personajes favoritos, se reunirán durante cinco días en los inmensos pabellones del recinto ferial de Koelnmesse, donde cada estudio cuenta con su propio stand y permite a los visitantes probar las últimas innovaciones.
Saltar el anuncioAusente en 2024, Nintendo regresa impulsada por el lanzamiento récord de la Switch 2, mientras que Xbox (Microsoft) presentará sus nuevas consolas portátiles previstas para finales de año. La japonesa Sony, por su parte, prefiere no asistir. Entre los juegos clave de este año se encuentran los nuevos episodios de las sagas de terror japonesas Silent Hill y Resident Evil, la esperadísima secuela de una joya de la escena independiente, "Hollow Knight: Silksong" , y "Metroid Prime 4" , la nueva entrega de la serie de ciencia ficción de Nintendo.
Sin embargo, se espera que el ánimo entre los aproximadamente 1.500 expositores sea dispar: si bien todos los indicadores económicos son positivos para las principales editoriales, la oleada de despidos continúa. «El sector ha atravesado momentos difíciles en los últimos dos años, con recortes de empleo, cierres de estudios y proyectos interrumpidos», declaró a la AFP Felix Falk, director general de la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos y coorganizador del evento. «Esto no es inusual en la dinámica industria de los videojuegos, pero no es alentador cuando sucede». Según el sitio web Game Industry Layouts, casi 30.000 empleados del sector han perdido su empleo desde principios de 2023, incluyendo más de 4.000 este año.
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