Análisis del título exclusivo de PS5: «Death Stranding 2» es una obra maestra bizarra

El foco: Sam y su bebé Lou. La segunda parte se centra más en sus personajes que la anterior.
(Foto: Sony/Death Stranding 2)
¿Extraño? ¿Poleador? ¿Emocionante? Elegir el adjetivo adecuado para "Death Stranding 2" es difícil. Pero algo está claro: el juego, trasladado de la vívida imaginación del desarrollador japonés de videojuegos Hideo Kojima a la gran pantalla, es muy especial y está repleto de nombres conocidos.
Fatih Akin me habla. Sus movimientos son entrecortados, como en stop-motion, pero el mundo que lo rodea está animado con gran realismo y se mueve con fluidez. Es como si tuviera una velocidad de fotogramas más baja que todo lo que lo rodea. Ah, y es una marioneta. Me acaba de decir que puedo lanzarlo al aire para espiar los puestos enemigos a vista de pájaro a través de sus ojos. ¿Por qué Fatih Akin, el director germano-turco, interpreta a una marioneta parlante en un éxito de taquilla estadounidense del desarrollador japonés Hideo Kojima?
Yo tampoco lo sé. Pero me parece fantástico.
Estas dos frases resumen a la perfección las emociones que evoca "Death Stranding 2", exclusivo de PS5. El nuevo trabajo de Kojima es peculiar, poco convencional, novedoso, y precisamente por eso es tan emocionante. ¿Suena fantástico, verdad? Sí, pero eso también significa que, al igual que su predecesor, "Death Stranding 2" definitivamente no es para todos.
Un hermoso apocalipsis onírico.La historia de "Death Stranding 2" comienza once meses después del final de la aclamada, aunque odiada, primera parte. El protagonista, Sam Bridges, quien reunificó a Estados Unidos en la primera parte, ahora vive en México con su bebé, Lou.
Entonces aparece su antiguo aliado, Frágil, armado con un plan: conectar otras partes del mundo dividido y aislado, incluyendo México y Australia, mediante la red quiral. Así, Sam emprende el desolado y onírico páramo del postapocalipsis, lleno de paisajes naturales erosionados, los sombríos restos de muertos y la fantasmal Caída del Tiempo, una lluvia que envejece todo lo que toca.
Mads Mikellsen, el antagonista de la primera película, ya no aparece en "Death Stranding 2". Norman Reedus, Léa Seydoux, Elle Fanning y Guillermo del Toro, entre otros, siguen prestando sus voces a los personajes de la segunda película. Sin embargo, del Toro, al igual que Fatih Akin, no presta su voz a su personaje.
El viaje de Sam se inspira en el concepto de juego del primer juego. Entregamos materiales y paquetes a través de los peligrosos páramos del postapocalipsis. Esto implica correr, conducir y escalar mucho, y requiere mucha paciencia por parte del jugador. Ralentizar es un recurso estilístico que también se utiliza en "Death Stranding 2".
El juego se ve fantástico. Las caras están animadas de forma preciosa, especialmente en las cinemáticas. Al igual que en el primer juego, hay muchísimas, y están cuidadosamente escenificadas y son cautivadoras. Los paisajes también son hermosos y agradablemente variados. Escalamos picos de montañas, cruzamos ríos caudalosos y atravesamos bosques. Como de costumbre, todo esto con mochilas llenas de suministros importantes que debemos entregar sanos y salvos.
Incluso en la versión básica de la PS5, funciona con fluidez y sin problemas. La música y la atmósfera son igual de geniales. Al igual que la primera entrega, la secuela destaca por su presentación extremadamente atmosférica.
Una historia con muchas fortalezasPasé unas 30 horas con nuestra versión de análisis de "Death Stranding 2". Aunque no fue suficiente tiempo para completar la historia y ofrecer una conclusión definitiva, una sensación clara persiste: esta es una narrativa peculiar, única y emocionante, llena de personajes peculiares y motivos interesantes. Comparada con su predecesor, que dejó a los jugadores algo confundidos, la trama es, al menos hasta ahora, más comprensible y clara.
Esto también se debe al "Corpus", una especie de enciclopedia dentro del juego a la que se puede acceder en cualquier momento. Resume la historia y explica todos los nombres propios y la terminología del mundo de "Death Stranding".
Lo que arruinó la primera entrega para muchos fue la jugabilidad. Debido a la falta de variedad y al combate, poco común y nada espectacular, a menudo se le llamaba despectivamente un "simulador de caminata". Kojima claramente tuvo en cuenta estos comentarios. En resumen: "Death Stranding 2" es una secuela exitosa. La segunda entrega, especialmente en cuanto a jugabilidad, corrige muchas de las debilidades de su predecesor y aprovecha sus fortalezas. Pero no es un juego completamente diferente. Si te aburriste mortalmente con la primera entrega, probablemente no te enamorarás de "Death Stranding 2".
En muchas misiones, ahora podemos elegir entre cruzar territorio enemigo o tomar un desvío más largo, pero más seguro. Quienes eligen la base enemiga pueden infiltrarse o abrir fuego inmediatamente. Ambas opciones son divertidas, pero incluso en el segundo nivel de dificultad más alto, no suele ser especialmente desafiante. Los enemigos son bastante tontos, y Sam es tan resistente que rara vez nos encontramos al borde de la muerte. La variedad sigue siendo buena para el juego.
Las batallas contra jefes también están magistralmente escenificadas. Enemigos gigantes nos persiguen por la pantalla mientras recibimos una lluvia tras otra de ataques contra sus tentáculos, brazos robóticos o bocas. Es realmente cinematográfico. Aunque un poco más de desafío habría sido mejor.
¿Imprescindible? ¡Solo para algunos!"Death Stranding 2" es un entretenimiento de gran éxito con una historia verdaderamente original. Es un juego con alma. Cualquiera que aprecie su concepto idiosincrásico y su peculiar historia debería probarlo. Porque realmente tiene mucho que ofrecer.
Sin embargo, quien ya esté aburrido de leer esta reseña y espere acción constante mientras juega, probablemente debería dejar de lado el nuevo trabajo de Kojima. Porque la originalidad también tiene sus inconvenientes: la jugabilidad, a veces lenta, probablemente seguirá aburriendo a muchos, y la historia, aunque más sólida, resulta bastante extraña. «Death Stranding 2» es buenísimo, pero no para todos.
Fuente: ntv.de
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