Wellness-Videospiele: Erscheinungsdatum und was Sie wissen müssen

Die mexikanische Regierung hat die Initiative „Videojuegos del Bienestar“ ins Leben gerufen, ein Programm, das darauf abzielt, durch staatlich entwickelte Videospiele gesunde Gewohnheiten und positive Werte bei Kindern zu fördern.
Gesundheitsminister David Kershenobich erklärte, dass diese Videospiele lehrreiche und unterhaltsame Inhalte mit Schwerpunkt auf gesunder Ernährung, der Reduzierung des Konsums zuckerhaltiger Getränke und einem friedlichen Zusammenleben enthalten werden. Die Maßnahme ist Teil einer Strategie zur Vorbeugung chronischer Krankheiten wie Fettleibigkeit, Diabetes und Herz-Kreislauf-Erkrankungen, die als vorrangige Herausforderung für die öffentliche Gesundheit gelten.
Die Titel sollen Alternativen zu gewalttätigen Videospielen bieten, die sich laut der Regierung negativ auf Kinder auswirken können. Ergänzt wird die Initiative durch eine 8-prozentige Steuer auf gewalttätige Videospiele, die im Wirtschaftspaket 2026 enthalten ist.
Darüber hinaus reiht es sich in die Riege anderer von der Regierung geförderter Sozialprodukte ein, wie etwa Café Bienestar und Chocolate Bienestar , die das Bewusstsein für verantwortungsvollen Konsum schärfen und kleine lokale Produzenten unterstützen sollen.
Die ersten Begünstigten sind Kinder im Schulalter . Die Umsetzung beginnt schrittweise mit Pilottests im Jahr 2026 und soll im weiteren Verlauf der Programmphasen landesweit ausgeweitet werden.
Die Videospielinitiative ist Teil eines umfassenderen Plans, der Folgendes umfasst:
- Größere Abdeckung der Peritonealdialyse und Hämodialyse für Patienten mit Nierenerkrankungen.
- Förderung von Nierenspenden und -transplantationen, um die Wartezeiten in öffentlichen Krankenhäusern zu verkürzen.
- Massenhafte Präventionskampagnen in digitalen Medien und im öffentlichen Raum, die für Bewegung und gesunde Ernährung werben.
Die Regierung versucht, das Interesse der Kinder an Videospielen zu nutzen, um pädagogische Botschaften zu vermitteln, gewaltfreie Alternativen anzubieten und den Konsum ungesunder Produkte zu reduzieren.
Die Pilottests der ersten Wellbeing-Videospiele sollen im Jahr 2026 beginnen und anschließend schrittweise landesweit in Schulen und Gemeinschaftsräumen eingeführt werden.
La Verdad Yucatán